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全方位评测:夜魔系列近战武器,夜天的血之魔剑

cf最新神器 Tutu~ 1个月前 (01-20) 14次浏览

大家好,我是老祈。自英雄级近战武器诞生之后,对于推出英雄级马来剑的呼声从未停止,而距离第一把英雄级近战武器屠龙推出后接近7年,我们终于等来了第一把英雄级马来剑:马来剑-夜魔。下面,就让我们来一睹夜魔系列两款武器的近战表现究竟如何!

PS:由于篇幅问题,破空-夜魔的评测与马来剑-夜魔的评测将合并为同一篇评测。破空枪刃-夜魔的评测请点击链接:

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Part.1 速度、距离相关

注:所有近战武器,攻击距离都要÷2才能折合成游戏中的距离单位:米。近战武器对墙攻击距离(即刀痕距离)不代表武器攻击距离,任何打墙测近战武器攻击距离的行为都毫无意义。

马来剑-夜魔

切换:0.483s(对比原版:0.667s)

地速:98.5(对比原版:98)

小结:计算快手加成后切换速度很快,不像某些近战武器切换接近1s,个人竞技刀还没掏出来就已被捅死在原地……轻击没有强化这倒是令人意外,而重击强化用力过猛,仅比大家又爱又恨的麒麟刺慢0.05s,一套重击总耗时比麒麟刺慢0.04秒。

破空-夜魔

切换:0.8s

地速:100

小结:如果只考虑爆头,那击杀效率甚至要比马来剑更强一些,不过距离上的劣势注定了破空-夜魔的轻击只能作为补刀用途。对比马来剑-夜魔,是选择更快的打出,还是更慢的打出换取更远更大的距离和范围还需要各位根据实际情况进行取舍。

作为对比,提供斧头相关属性

Part.2 威力相关

注:所有近战武器由于判定原因很难打出黄金爆头。

护甲修正【即攻击有AC敌人的威力剩余的伤害】

防弹头盔:80%;防弹衣:80%;防化服:70%

两把近战武器的护甲修正一致。

小结:马来剑-夜魔仍然是相当标准的近战武器威力,而破空-夜魔除非两段攻击全都砍到脚上才会出现轻击两刀不死的情况。但考虑到破空-夜魔的属性仍推荐以重击为主,轻刀只适合用来收割残血。

Part.3 攻击动作展示

注:GIF播放速率不代表游戏中攻击速率,该部分仅展示攻击动作。

马来剑-夜魔轻击(左键长按):

马来剑-夜魔重击(右键):

破空-夜魔轻击(左键长按):

破空-夜魔重击(右键):

Part.4 总结

马来剑-夜魔的轻击本身就属中规中矩,而破空-夜魔的轻击更像是为了补刀残血对象而使用的。夜魔系列的两把近战武器都更强调重击的使用,并且两把武器之间更像是相互取舍而并非互补的关系,是选择更快但距离范围都更小的马来剑-夜魔,还是选择更慢但距离范围都更强的破空-夜魔?这需要玩家自己根据实战情况来考虑。

趣味问答:夜魔系列一共包含几款武器?

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